Theo Romain
 
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BRASIER

Vidéo 4K (8’00), VFX numériques
Sound Design : Antoine Pouilly
Assets : Megascans, Dekogon Studios, Malek Abdeltwab, Jung Seok Lee 
2022-2024




Partant de l'idée que les entreprises de rénovation pourraient reconstruire à l'identique un monument détruit par un incendie en se basant sur un jeu vidéo, les images du film sont volontairement créées sous Unreal Engine (un moteur graphique de jeu vidéo), afin de nous plonger avec contemplation dans la vision obsessionnelle d'un artiste pyromane, dont l'objectif est de fabriquer un lance-flammes pour incendier un musée.


Ce projet a bénéficié du soutien de la malterie arts visuels et de la région Hauts-de-France.