Theo Romain



LA DISPARITION DES LUCIOLES

Sérigraphie
Encre phosphorescente sur papier Fabriano noir 300g
100 x 70 cm
Aide à la production : Studio ORME
Édition 10/10 + 3 EA
2025





En partant d’une image générée par intelligence artificielle, ce projet en sérigraphie réalisé avec une encre phosphorescente, joue sur la notion d’apparition en utilisant la lumière du jour. L’œuvre s’inspire du tableau controversé du Caravage, La Mort de la Vierge, où le corps sans vie d’une prostituée aurait servi de modèle, ainsi que d’un féminicide de trois prostituées survenu à Rome en 2022 dans le quartier de Prati. Le titre fait référence à l’article de Pasolini, publié en 1975 dans le Corriere della Sera, intitulé « Le vide du pouvoir en Italie » (Article des lucioles). En jouant sur le double sens du mot lucciole – à la fois insectes lumineux et euphémisme désignant les prostituées – l’image tisse un dialogue entre passé et présent à travers une approche contemporaine à la fois lyrique et symbolique, questionnant l’héritage esthétique du Caravage et la mémoire de ces corps féminins.



HELLBAN.EXE (installation), 2024
vidéo HD gameplay enregistré (4’36”), sculptures en impression 3D, sable, panneau à LED

tropical_plant, 50 x 30 x 30 cm, édition 5/5
Agave, 50 x 50 x 130 cm, pièce unique

Production : Clément Cappe




hellban.exe est une installation autour d’un jeu vidéo créé en 2022. Dans ce jeu, il n’y a ni fin, ni boss final, ni quête à accomplir. Le joueur/spectateur incarne un personnage dont les actions sont volontairement restreintes: courir, sauter, marcher ou pleurer. L’élément central de cet "anti-jeu vidéo" repose sur le concept du shadowban ou bannissement furtif. L’utilisateur se retrouve isolé, tel un naufragé sur une île déserte, exclu de la communauté numérique. L’installation prolonge cet espace virtuel en regroupant des sculptures imprimées en 3D, représentant diverses plantes tropicales que l'on retrouve sur la carte du jeu.



CHRONIQUE D’UN PYROMANE

Installation vidéo
Vidéoprojection synchronisée sur écran, enceintes, ensemble de sculptures en impression 3D, structure en bois brûlée
2024




Chronique d'un pyromane est une installation qui combine une vidéo immersive à deux écrans (Brasier) et un ensemble de sculptures en biopolymère (Brûleurs artificiels) sur une structure en bois brûlé. Cette installation interroge les frontières entre réalité et virtualité, destruction et reconstruction, tout en questionnant notre fascination pour le chaos et la violence.


Ce projet a bénéficié du soutien de la malterie arts visuels et de la région Hauts-de-France.



BRÛLEURS ARTIFICIELS

Série
Ensemble de 6 sculptures en impression 3D
Dimensions variables
2024




Imprimées en 3D, cette série de sculptures représentent divers objets utilisés pour allumer un feu, de la plus petite allumette au chalumeau, du briquet au cocktail Molotov, jusqu'au lance-flammes artisanal.  Les contours anguleux et simplifiés des objets en low poly (maillage polygonal en infographie 3D) soulignent leur origine numérique, brouillant les frontières entre monde virtuel et tangible. Ces faux objets évoquent à la fois la banalité et la menace, illustrant le pouvoir destructeur latent dans notre quotidien.  


Ce projet a bénéficié du soutien de la malterie arts visuels et de la région Hauts-de-France.